(圖片取自BGG)

 

這款遊戲的背景本身就相當有趣

幾隻小老鼠幻想著月球上有滿滿的起司

於是決定要造火箭登月

盒中還有老鼠看漫畫變成超級老鼠的情節

真的是相當有趣

 

人數:1~5

牌套:6*9.2(22張)

 

規則逸馬介紹得很清楚了,影片見此

筆者第一次試跑的時候

弄錯背包的效果(因為規則書在這部分沒有寫的很詳細)

以為是每隻老鼠採到那格都會觸發背包效果

但事實上是生產總數+2(逸馬在影片中也有提到)

所以這次村規下來遊戲就變得相當暴力

只要派出4隻老鼠

並且同樣採到一樣的生產格

就會翻倍再翻倍(當然是因為我們玩錯)

整場就變成一個數學遊戲

但大家因為受益於這個暴力效果

玩得相當開心?

但可惜的是最後還是輸給進入火箭裡的玩家

2026/2/22新增:於兩年後再度遊玩這遊戲,覺得當初這邊沒有提供範例,但目前已經徹底弄懂。

我們一致認同燈泡比背包還強,因為背包只有在最後才增加總額,但燈泡是每次都可以+1。遊戲中還有一個能量飲料的存在,每次只能喝一罐能量飲料,使用完不要棄掉,有的瓶蓋獎勵會計算能量飲料的數量。能量飲料必須在加總完(無論是背包或是燈泡效果後)才會將總數乘2。

能量飲料範例:兩隻老鼠分別踩到起司1跟起司3的格子(且這兩個格子都經被燈泡超過的情況下),且我擁有1個起司+2的背包。這時候我的總產量是[1+1(燈泡)]+[3+1(燈泡)]+2(背包給的)=8,如果我選擇喝能量飲料,那就是8*2=16,我總共會拿到16的起司。

許多東西都可以靠能量飲料來加倍,但不要忘了是最後才*2,就連爬燈泡軌,或是讓小老鼠在鼠窩跑來跑去都可以翻倍。但一次最多只能喝一瓶。你就會看到小老鼠在鼠窩亂高速亂竄XD

 

遊戲為了要避免套路出現

多玩幾次之後可以執行隨機開局

讓獎勵的條件或分數換算做改變

因此開局的分析與玩法就要重新調整

整體來說算是挺有意思的走路遊戲

尤其是讓token在鼠窩裡面亂竄也是相當有趣的設定


細節注意:

  • 每個玩家可以擁有多個背包,但不能擁有重複顏色的背包。
  • 背包是最後才加總額,跟燈泡是不一樣意思。
  • 走到底的老鼠就是要上太空梭,想回到起點的唯一方法就是去商店偷東西。
  • 每回合只能喝一次能量飲料(見上面範例,將最後總額*2)
  • 爬軌時都是同時結算,你不能說我先爬燈泡,讓燈泡先超過當前格子,在結算一個比較靠近的起點的格子來享有燈泡效果(當時他還沒有燈泡紅利)。簡單說就是你必須全部加總完之後,再一起爬軌或是拿資源。不能分開結算。

 

筆者評分:7.8/10算是挺好玩的老鼠遊戲,資源種類雖多,但規則量體輕,對於一些桌遊老手來說算是一款輕鬆的遊戲,尤其是當你老鼠多的時候,一次控4隻的感覺很爽,其他玩家只能看你秀XD

喜歡的點:帶入感與其中筆者最愛的阿諾史瓦辛鼠相當惡趣味,其中的一些爬軌(燈泡)機制雖然說變得很像在算數學,但當中的資源轉換效率或是走水管捷徑等策略都是值得一試的。

不喜歡的點:遊戲本身還是建議要搭配收納使用,可以加速遊戲開局。

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