(圖片取自BGG)
在筆者剛入坑桌遊前幾年
想當年可可亞還有辦過比賽呢~
這個作者的遊戲我都滿喜歡的
舉凡【爆珠發明】【羊駝山谷】【Sushi Roll】【書櫃、植栽、我的貓】等等(這幾款筆者都很推)
想當年大學筆者超愛【爆珠發明】
甚至想要玩一整天的【爆珠發明】馬拉松
只可惜被學弟無情拒絕
【熊熊公園】筆者沒玩過,無法評論
可可亞因為好玩到筆者玩過後就心心念念把全擴都收了
現在比較可惜的是一擴[巧克力工廠]全部缺貨買不到了
可能要等再刷了
人數:2~4
牌套:主遊戲4.7*4.7(72張)一擴4.7*4.7(9張)二擴4.7*4.7(24張)
遊戲目標:錢=分數,拿越多越好
根據人數每人都有屬於自己的板塊堆、個人版圖跟挑水夫
每人從自己的板塊堆抽取3個板塊
每次三選一打出在叢林板塊旁
看板塊的邊上有幾個工人就做幾次上面的事情(板塊拼放版的工擺)
你可以按任意順序執行事情,但不可以穿插執行
當所有人板塊都耗盡時,遊戲結束
此時玩家的錢+挑水夫所在位置+神廟計分後,高分者獲勝。
一擴巧克力工廠
(圖片取自BGG)
擴充提供了4個模組
可以混搭使用
模組1:探險板塊(必加)
每人於遊戲初期發2張尋寶圖
原本的叢林展示區只有2個
但有了這個擴充之後會一次展示4個
讓玩家可以更好的規劃後續事項
用藏寶圖就可以使用探險板塊上叢林板塊
遊戲結束時如果你有剩餘的藏寶圖不算分
模組2:灌溉系統
增加了新板塊
你可以退一格水資源來拿取4個可可豆
若你沒辦法退,則不能使用該效果
模組3:巧克力工廠&巧克力市場
可以將可可豆加工成巧克力(真香啊~讓筆者想起小時候狂吃大波露的時光)
延伸閱讀:因應新法規,大波露不能叫做巧克力QQ
賣出巧克力時可賣7元
遊戲結束時若巧克力還在自己個人版圖上一樣不算分(白加工一場)
巧克力一樣會占用可可豆的空間(可可豆+巧克力的儲存上限一樣是5)
模組4:小屋模組(必家)
遊戲開始前將小屋正反隨機放置
你的回合結束時可以購買一個小屋
小屋有的會給你永久能力或者遊戲結束才算分
你需要繳交該金額
但不用擔心
遊戲結束的算分會加總你花費的金額(所以一點也不虧)
比較有疑問的是這個薩滿小屋
規則是說當你要重複放置你的工人板塊時,可以不用花費太陽神硬幣
細節:BGG有人在問說,是否至少要擁有太陽神幣才能觸發?
A:你不需要擁有一枚太陽神硬幣才能觸發這能力。亦即你可以無條件永久使用這個小屋。(所以這個小屋滿強的,以後期來說)
另外有些小屋要注意單位是板塊數量還是工人數量,不要搞錯了!!
二擴黃金國
(圖片取自BGG)
模組1:黃金面具和礦坑(成套收集,必加)
新增礦坑板塊跟黃金面具
在開出礦坑時倒出6顆寶石
總共有4色各8顆的寶石
但只有5個礦坑板塊(意思是到時候會有2顆寶石被留在礦車內)
每有一工人就可任選一顆寶石拿走
當你湊齊4色寶石各一顆的瞬間
可以拿取價值最低的黃金面具'遊戲結束會有額外算分
模組2:生命樹
生命樹很妙,每一個相鄰的工人拿1元
但如果都沒有工人的話反而可以拿3元(因為樹喜歡寧靜XD)
模組3:國王
沒錯就是一個卡卡頌小金人米寶
一開始設置時放在價值2市場上或灌溉板塊上(若搭配巧克力模組遊玩)
當你放置工人板塊在國王所在的直排或橫排時
移動國王到你剛剛放置的位置並拿取1元(原來不是國王是財神爺啊)
若輪到你時國王還在你的板塊上,再拿1元(想起老蕭廣告,第一個月離職,再領5萬)
模組4:更多工人板塊選擇
你可以替換掉原先的工人板塊或直接將這些版塊加入,但需要注意叢林板塊跟工人板塊間的比例
所有玩家的工人版塊組合內容必須一致!!
同場加映-火山板塊
(圖片取自BGG)
這個板塊就很暴力,選對邊可以拿錢,選錯邊就扣錢,惡意滿滿
吐完板塊後的邊別急著扔,他可以折疊起來放到主遊戲中
把盒子做一個支撐(可防止壓盒)
算是一個很有意思的設計
筆者評分:8.5/10買了這麼久終於有機會來到大全套了,不得不說擴充加進去豐富很多,建議是主遊戲先玩過後再慢慢加擴進去,基本上我覺得黃金面具必加,就不用再算主遊戲的神廟計分了,而且因為寶石數量有限的關係,增加更多的搶奪元素。灌溉讓挑水夫可以退格子,就不會玩到水滿出來(雖然這情況不常見),但就是增加更多的取分手段,因此如果嫌主遊戲太單調的話,這些模組會讓遊戲提升到另一個檔次。
喜歡的點:本身收納做得不錯,但如果要一次放入雙擴可能有難度,期待烏鴉盒子把收納生出來吧。遊戲本身相當好玩,將工人印在板塊上我覺得相當直觀,且規則量體也少,一定要玩玩看。
不喜歡的點:真要說的話就是擴充多且零散,有些還不太好買(例如額外小屋擴充、倉庫庫存擴充等等),要松鼠病患者如何是好。
