這款中文版遊戲最近熱騰騰上市
一樣是由日本人所設計
不得不說真的有讓筆者驚艷到
這款之前桌遊菜鳥在粉專上有介紹過
從那時候我就決定一定要收來玩
果然沒讓我失望(笑)
主題跟帶入感都很強
在遊戲中可以看到其他遊戲的影子
例如[神機妙算]也稱作[巫師牌]
你要預測自己會贏的有幾墩
贏了的話有額外獎勵,預測錯沒有懲罰(真佛心)
總共會玩等同玩家的局數,分數加總後高者獲勝
以吃墩遊戲來說,他有創意的地方在於牌的本身是沒有花色的(咦?)
你必須透過觀察來宣告貓是什麼顏色
而且要小心不要引發悖論
引發悖論的人除了沒有預測成功的獎勵分數外,贏下的每一墩還會變成負分
感覺有點像[QE量化寬鬆],印鈔印太多造成通貨膨脹,反而會先淘汰出局一樣
能在吃墩遊戲裡面玩出新花樣,真的不簡單
在這個量子力學泛用的年代玩上這款[盒中貓],不失為一個好選擇XD
筆者自己在玩的時候也都是以讓別人引發悖論為前提下在玩的
所以我覺得那種快樂是堆疊起來的
有機會一定要試試看這款可以搞人的吃墩遊戲吧!!
7/28新增〈註〉由於一版中文版銷量太好,預計會二刷並改善收納問題。想收的不妨再等等
個人評分:8.5/10
喜歡的點:按照我同事的說法,有貓就讚爆! 時間短,看別人引發悖論可以幸災樂禍。規則雖然不常玩吃墩遊戲的人需要先試跑一遍才會進入狀況,但目前玩過的人都覺得是一款挺有意思的遊戲
不喜歡的點:唯一美中不足的地方,上了牌套之後收納會放不進去,要把一部分的牌放到內襯下才可以把盒子蓋上
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