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(圖片取自BGG)
如果有看過[超人:鋼鐵英雄]
就會發現這款遊戲其實跟佐德將軍一樣
每個種族都想要改變地貌來讓自己的生存空間變大
轉變地形看似殘酷
但遊戲過程就是要在有限的大地上爭奪領土
並快速拓展聚落
最終會計算聚落連結分與爬軌分
分數高者獲勝
人數:2~5
牌套:不須牌套
規則不再贅述
請直接看逸馬教學
總歸而言遊戲只玩六回合
每回合只有三階段
收入階段→動作階段(8動選1來做)→結算階段
說穿了這遊戲就是要盡量蓋多點房子
然後順便爬信仰軌
盡量取高分並搶地盤
遊戲看起來麻煩
但實際上規則算簡單
只要搞懂一些專有名詞即可
如直接相連與間接相連(用河流隔開)
好好規劃魔力(個人面板上有魔力轉圈圈盤,類似撥棋概念)
在一回合中盡量做多點事
遊戲前期能做的事少
後期因為引擎成長的關係
時間會變長
且地圖會很卡
逆境中求生存會是這遊戲的樂趣之一
須注意的細節:
- 不能擁有兩個相同的信仰獎勵片
- 回合結束拿到的鏟子獎勵不可用工人增加鏟子改地形,也不可蓋建築物(因外在回合外)
- 魔力盤優先移動1,再移動2
筆者評分:8/10最近因為要出他的下一代系列作【大創造時代】,趕緊玩一下買了5年但一直沒機會玩的老遊戲。不得不說真的被他的成長系統以及世界觀深深吸引(說明書裡面也有很多種族背景故事),好想趕快再上訴一場。
喜歡的點:帶入感跟種族怪怪能力相當吸引人,有的角色被困死的話真的苦不堪言,你就看其他人再瓜分這個大地,自己卻無能為力,因此要想好決策並早點把雪球滾起來。
不喜歡的點:細節稍多,但還算可以應付的範圍,寫點筆記就可以避免掉完錯的問題。
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