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Barrage 強國爭壩桌遊評測與心得

(圖片取自BGG)

 

約兩年前吧,那時候桌遊菜鳥跟AG拍攝完10大重策後

才注意到這款遊戲

並一直想玩完看

到底什麼遊戲讓AG幹幹叫

因為筆者的遊玩口味跟AG大很重疊

基本上他喜歡的遊戲

筆者也都滿喜歡的

舉凡:【密探水晶】、【天堂與酒】真的都好玩到不行

於是筆者就很期待這款遊戲

但可惜2年前要買的時候

因為品質相當糟

只剩受潮版

筆者心一橫,當然是不買培養皿

結果一等就是兩年過去

還外加了尼羅河擴一起收

但輪盤還是有些微受潮,主版圖跟能源版圖是翹的

這個品質真的只有爛可以形容

 

人數:1~4

牌套:不須牌套

 

遊戲玩5輪

每輪5階段

獲得被動獎勵&補充水階段:可獲得!符號的被動收入,依輪次將水滴放到地圖最上方的水資源板塊上

工人放置並行動階段:將工人放到各式工擺格並執行效果(每人只有12位工人)

流水階段:水沿河道順流而下,若有蓋水壩,每蓋1層可以攔住1水。例:有人蓋了一座3層水壩,可以攔截3水。剩餘繼續向下流直到流出地圖外

計分階段:這輪次中,產能最高的玩家獲得6分,第二高拿2分,然後拿取所在位置的錢。根據當輪的計分條件計分(只少要有6產能才能啟動計分條件),每落後一個區段要扣4分。不倒扣。計完分後棄掉當輪計分片。

重整階段:調整回合順位(落後的人下回合會優先行動),產能歸0。收回全部工人。

 

遊戲玩到5輪結束

分數高者獲勝

 

細節整理:

  • 易忘規則:蓋完某物件當下若有露出符號,可以立即獲得上面所述獎勵。
  • 建發電站的成本太饒口了,直接看個人面板上所繪的即可。
  • 一座水壩的組成為霸基+霸身(最多只能1壩基+2壩身),且同一河谷(遊戲裡面藍底的區域)每位玩家至多放一個壩基,目的是禁止壟斷,發電站也是。
  • CEO玩家能力繪製在放置資源的面板最下面,遊戲一開始即可使用的被動能力
  • 公司面板能力需要蓋到第三座發電站後可以解鎖,在玩家幫助卡上有說明該公司能力的效果
  • 每次產能源後,只能解1 個訂單(無論是國家級訂單還是私人訂單)。成本是當次能源的產值,不是總和!!!每人面前最多3個未完成訂單。超過要棄至3。
  • 國家級訂單先搶先贏,被解掉就沒了
  • 計分階段,能源軌若在0的位置,可得3塊錢並扣3分

 

筆者評分:8/10真的是相當糾結的遊戲,輪盤系統會把資源卡在上面,因此轉動輪盤就會變得相當重要,你要趕緊把資源換回來,而不是一直將資源卡在上面。再者,遊戲的規則量體沒有想像中複雜,照流程走就好。遊戲細節其實不少,要趕緊把引擎轉起來才不會太苦。筆者第一次玩的時候想說趕緊在上游建水壩,結果資源整個卡死,苦不堪言。等到後續趕緊解放資源才開始好轉QQ

喜歡的點:主題相當有趣,可以體會家公司爭奪水資源,搶著發電的刺激感。整體的回饋性很高,策略度也夠深。

不喜歡的點:材質爛+版圖翹+沒收納。筆者後來跑去買桌遊罐兒的收納,可加速遊戲開局設置

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