(圖片取自BGG)
2022年清明節
當時陰雨綿綿
陽光舉辦了清倉會
當時筆者在逛的時候被店員推了一款
「我們最近有新到貨一款150桌遊,最近好評喔,買嗎?」
筆者當然二話不說拿出哭泣錢包
快樂帶著遊戲回家
人數:2
牌套:5.6*8.7(60張)
遊戲目標:分數越高越好
每次玩家有下列事情可做
放一張牌(必做):從手中打一張牌到相鄰的位置
擺放工人(可選):在剛剛放置的牌上面放置工人,只可以放在牌兩兩相接的邊界上(放置工人的路量注意驢子軌)
建築(可選):從剛剛放置的工人處和/或打出手牌來支付資源,從休息區拿一方塊蓋住建築右上角並立即拿取獎勵,往後可以使用該建築能力。注意剩餘的資源無法保留到下回合。
休息(必做):3選1執行。拿兩工人到工作區、抽2張牌、或拿1工人+抽1張牌。
當有人建造6個建築後,玩完該輪後,所有人再進行一回合,此時可以無視驢子軌的限制,你想打多少工人或支付的牌都沒有限制(因為做後一回了,留著也沒用了。)
計分:所有建築+軌道分(若有)+神諭牌得分,分數高者獲勝
以下統整兩年前玩家們玩過後跑去問作者的Q&A
可惜文章已經不見了
Q:城牆卡上的立即獎勵是方塊爬到的當下就立即獲得,還是滿足直排檢查入侵獎勵才獲得?呈上,如果是連續爬兩個城牆的立即獎勵,該兩張卡都可以獲得立即獎勵的對嗎?
A:立即獎勵是爬到當下就獲得,如果連續爬2個城牆,2個立即獎勵都會獲得
Q:起始的第一張城牆卡會領立即獎勵嗎
A:不會
Q:lighthouse 是休息階段都可以拿,還是只有當回合的休息階段可以拿
A:每個休息階段都拿
Q:入侵事件的檢查,只有拼卡的玩家檢查獎勵,還是所有玩家檢查?
A:是所有玩家都做檢查
Q:有些建築的效果是「建造或建造某類型建築時會獲得某資源」的效果,由於規則說明回合結束時資源不得保留,所以我是否可以理解成「建造時某資源的減免」效果;接著這類型的建築有時候不是送資源,是送卡片或工人,請問有沒有包含我建造的當下(含該張卡)呢?
A:可以理解成「建造時某資源的減免」效果。送卡片或工人的不包含建造當下的該張卡。遊戲中所有建造時發動的效果,都不包含建造當下的該張卡。
Q:最後算分的驢子軌跟城牆軌是只看最後到的分數就好,還是之前的分數也會加?
還有地標卡有兩張也是跟這兩軌有關的,是有經過的都會再額外加分,還是只看你最後到的那格做額外加分?
A:只看最後到的,例如城牆最高就是+8分。地標也是只看最後到的那格,例如Watchtower最高就是城牆走到最後一張卡上額外+4分。
筆者評分:7.2/10一款板拚結合資源轉換的遊戲,整體而言概念很有意思,在有限的空間內蓋建築,上面的城牆有另一種爬軌的概念在。除了在比拚大家資源轉換的效率外,就是在競速看誰能在時限內蓋較多的建築,誰的引擎更好。
喜歡的點:夠糾結,所有東西都是處處綁手綁腳。另外就是他盒子小,外出攜帶方便,但他的空間要求比較高一些,很吃桌面。
不喜歡的點:規則的部分稍嫌不清楚,但只要有FAQ都不是問題。