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Tiny Towns 小小城鎮+繁榮擴充桌遊評測與心得

(圖片取自BGG)

 

這款遊戲當初在出的時候買的人可不少

細查才發現這個作者後來做的遊戲竟然有【號外!動物日報】

而且AEG的遊戲通常都不差

我就買了

 

人數:1~6

牌套:6.4*8.9 (15張) SK7*12(40張),擴充SK7*12(24張)

 

目標:規劃並拿越多分越好

規則很簡單

每個人有4*4的土地

想盡辦法在有限的土地內

完成最多的得分就對了

 

一開始會選定起始玩家

他會拿到一個白色小木槌

由他決定要選什麼材料

所有玩家都必須拿取該材料並放到個人版圖上

放完之後你看看是否滿足某種建築物

若有,移除對應的材料

並將該建築物放到剛剛拔取方塊的其中一個位置

就算你滿足要求

你也可以選擇不要蓋建築物(靜觀其變)

等到之後的回合在一次蓋出也可以

好了之後

起始玩家往下傳給下家

遊戲就這樣一路玩到當你空間不夠時

你就登出了

其他人就繼續玩

直到所有人都不能動作為止

計分就是看建築卡上面所描述的

並且你的個人版圖上

每一個空格-1分(要先把所有放在上面的材料拿出,因此就會有空地QQ)

分數高者獲勝

 

同場加映

【繁榮擴充】

Tiny Towns 小小城鎮+繁榮擴充桌遊評測與心得

(圖片取自BGG)

這個擴我覺得很棒

基本上必加

他多了金幣這個概念

如果你在回合時建造出兩個建築物

那你就可以拿到金幣(鼓勵中程規劃)

金幣最多存儲4個

每個未使用的金幣值1分

金幣的用法是

你可以花費1金幣

拿取跟主建築師不同的建材

簡單說就是你可以花錢不被卡到

個人覺得是很彈性的功能

就不會被其他玩家一個combo就被搞到登出

其他規則都保持一樣

 

筆者評分:7/10筆者玩的是6人局,6人局是真的難以預判,風雲變色,只要有連續玩家選同樣建材,很容易就爆了。但加擴可以改善這個問題。

喜歡的點:規則簡單,美術很討喜可愛。少數可以6人一起玩得策略遊戲,但我覺得6人的體感不太好。

不喜歡的點:主遊戲如果貝卡爛的話體驗就會很差,但其實這遊戲也是很吃風險管理,但如果其他玩家聯合起來一起亂搞,那就真的沒轍了。

 

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