(圖片取自BGG)

 

這遊戲的作者做的遊戲可真不少

舉凡〈可可亞〉〈熊熊公園〉〈爆珠發明〉還有最近剛出的〈書櫃、植栽、我的貓〉〈Sushi Roll〉

這幾個遊戲除〈熊熊公園〉筆者沒玩過外,其他每個都很有意思

筆者都挺喜歡的

這個遊戲甫一出來

我就被他那個羊駝米寶深深吸引

有夠可愛

 

人數:2~4

牌套:6*9.2(100張)

 

規則相當的簡單

每次一定要選一個板塊拼放上去

要擴張或向上疊都可以

僅須注意邊對邊及不可以板塊懸空就好(還有,不可壓羊駝!!!)

擴張的話還可以認領目標(遊戲結束時才結算)

如果是向上疊可以拿蓋住的資源

都放完板塊後還可以召喚一隻羊駝(如果農作物至少10則必須強制召喚一隻羊駝)

將其放在空格的草地上即可

每隻羊的成本都是4個農作物(每兩塊錢可以當作一個任意農作物)

遊戲會一路玩直到只剩一種羊駝牌或全部板塊只剩四個

所有人會有相等的回合數,就會開始算分

羊駝牌+農作物(每個一分)+錢(每2個1分向下取整)+目標分

分數高者獲勝

112/5/31新增:有發現一個問題,如果同樣的村民牌買兩張該如何計算?例:有一張村民是壓到村莊就拿1元,如果有兩張該卡片,壓到一個村莊就可以得2元。需求條件一樣不變,但同時可以啟動兩張卡片。我猜想概念就像骰子街一樣,骰子雖然只丟一次,但可以啟動全部的該卡那樣。

 

個人評分:7.8/10 光聽完規則就覺得很有趣了,基本上是個自己跟自己比賽的遊戲,要怎麼規劃全憑自己的目標去執行,如果達成不了中途再換也可以。村民的資源轉換也相當重要,前期就需要鞏固好能力並且善用資源轉換,看著高原被一步步建立起來,可以說是心曠神怡。

喜歡的點:規則簡單且輕鬆有趣,而且羊駝token可愛適合推新

不喜歡的點:由於裏頭有11片厚紙板讓你戳,因此沒有預留收納空間,老樣子,請愛用烏鴉收納~

 

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