(圖片取自BGG)
這遊戲的作者做的遊戲可真不少
舉凡〈可可亞〉〈熊熊公園〉〈爆珠發明〉還有最近剛出的〈書櫃、植栽、我的貓〉〈Sushi Roll〉
這幾個遊戲除〈熊熊公園〉筆者沒玩過外,其他每個都很有意思
筆者都挺喜歡的
這個遊戲甫一出來
我就被他那個羊駝米寶深深吸引
有夠可愛
人數:2~4
牌套:6*9.2(100張)
規則相當的簡單
每次一定要選一個板塊拼放上去
要擴張或向上疊都可以
僅須注意邊對邊及不可以板塊懸空就好(還有,不可壓羊駝!!!)
擴張的話還可以認領目標(遊戲結束時才結算)
如果是向上疊可以拿蓋住的資源
都放完板塊後還可以召喚一隻羊駝(如果農作物至少10則必須強制召喚一隻羊駝)
將其放在空格的草地上即可
每隻羊的成本都是4個農作物(每兩塊錢可以當作一個任意農作物)
遊戲會一路玩直到只剩一種羊駝牌或全部板塊只剩四個
所有人會有相等的回合數,就會開始算分
羊駝牌+農作物(每個一分)+錢(每2個1分向下取整)+目標分
分數高者獲勝
112/5/31新增:有發現一個問題,如果同樣的村民牌買兩張該如何計算?例:有一張村民是壓到村莊就拿1元,如果有兩張該卡片,壓到一個村莊就可以得2元。需求條件一樣不變,但同時可以啟動兩張卡片。我猜想概念就像骰子街一樣,骰子雖然只丟一次,但可以啟動全部的該卡那樣。
個人評分:7.8/10 光聽完規則就覺得很有趣了,基本上是個自己跟自己比賽的遊戲,要怎麼規劃全憑自己的目標去執行,如果達成不了中途再換也可以。村民的資源轉換也相當重要,前期就需要鞏固好能力並且善用資源轉換,看著高原被一步步建立起來,可以說是心曠神怡。
喜歡的點:規則簡單且輕鬆有趣,而且羊駝token可愛適合推新
不喜歡的點:由於裏頭有11片厚紙板讓你戳,因此沒有預留收納空間,老樣子,請愛用烏鴉收納~
