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Planet Unknown 未知行星桌遊評測與心得

(圖片取自BGG)

筆者有個號稱[板拚魔人]的桌友

在這款遊戲出中文版以前就看他們玩過了

浮誇的配件與擺放讓我嚮往不已

因此這款遊戲一開中文預購的時候趕緊上車

近期玩到的時候也是驚嘆連連

真的挺好玩的

 

人數:1~6

牌套:4.4*6.8(124張)

 

遊戲標榜可以大家同時進行的板拚

中間會放置一個像是蛋糕拼盤的東西(說明書表示此為空間站XD)

真得相當浮誇

裏頭擺的就是12種的板塊

有大小之分

內圈6種是小板塊(面積4)

外圈6種是大板塊

每個板塊沒意外都有兩種地形

要去觀察板塊上有沒有相對應的符號

 

起始玩家會選擇一個扇形區塊

其餘玩家可以選擇你放置標記的那個扇形區塊選擇一個板塊拼放上去

最初始的板塊從外圍開始

接下來的板塊必須與之前放置的板塊邊跟邊相鄰

板塊上如果有符號

則可以爬相對應的軌,有的可以解鎖能力

總共有五種軌道,玩家可以思考優先爬哪一個軌道

1.黑(文化)—爬軌主要可以拿到文化牌,可以在遊戲後計分或立即有功能

2.藍(液態水)—板塊要爬軌的條件是必須水壓到版圖上的冰川,但他的分數會給的比較高

3.綠(生物質)—爬軌的好處是可以拿單格的片片,拿到要立即放置,除非有解鎖科技等級2才可以遊戲結束時再放置

4.紅(探測車)—解鎖的車要放置在剛剛放的板塊上任意一格,移動步數自由分配到兩台車上,探測車可以邊走邊收集,不會因為收集就停下來。和救生艙一樣,板塊壓到車子,車子就報廢。

5.灰(科技)—主要用來解鎖被動能力

遊戲還有一種百搭地形(長得像太陽能板),只要與他相臨即可爬軌,如果他是單獨的,保底可以讓同一塊的另一顏色爬兩次。

遊戲會一路進行到以下兩種情況,完整進行完該輪後觸發遊戲結束並計分

1.其中一位玩家無法將板塊放進版圖中

2.某一種板塊全被拿光時

狀況1:無法放入板塊的玩家仍可以爬相對應的軌,但不能將該板塊放入版圖中

計分時直排和橫排分別計分,有隕石那排直接不算分

加總爬軌分(單排分數只計最高)、收集到的救生艙與隕石、文化牌和競爭目標分。平手時未覆蓋的格子較少者獲勝,若仍平手,行星上隕石數量最少獲勝。

狀況2:2選1的板塊中,如果其中有一塊能放,就一定要放。不能故意選那塊不能拚放的只為了要爬軌或是為了要call game

 

2023/12/19更新:桌遊群組有人發現的問題,有誤歡迎留言

對照英文規則後,發現兩個嚴重的翻譯錯誤:

1 共和國的五級科技會觸發結束(錯誤),實際上是遊戲結束時才觸發抽兩張文化牌。

2 蓋亞星球描述城市格在遊戲結束時視為填滿(錯誤),實際上是遊戲結束計分時視為未填滿。

 

筆者評分:8/10相當浮誇的一款板拚遊戲,最讓人欣賞的部分莫過於多人同時行動拚放這件事,可以減等待時間,且在配件上也是相當精美。遊玩過程幾乎都是自己卡自己,且多人局的策略又不太一樣,遊戲很容易在錯愕中結束,因此還是要稍微看一下別人到底拚的如何。遊戲過程中還要盡量去清除隕石,不然分數會很難看。

喜歡的點:規則難易適中,且可同時支援6人遊玩的板拚遊戲。再者就是遊戲豐富的重開性,不對稱的公司能力也可以讓此遊戲耐玩度更高,真的找不到朋友還可以solo,讚啦

不喜歡的點:無

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