(圖片取自BGG)

 

說明書勘誤:第六頁右上角連結分的部分應更改為→每填滿一橫排,計算連車站連結分可多+1分。

 

當初阿彰大在FB團購這款遊戲

作者有創作過【遠郊建城】跟【瘋王城堡】【一夜終極狼人】

其中我最愛【一夜終極狼人】就一個晚上,不囉嗦趕緊死人然後睜開眼

算是我大學時期滿喜歡拿出來跟大家一起玩的遊戲

【瘋王城堡】則是聽我一個朋友說好玩就買來

但一直遲遲沒有玩過

但遊戲的背景相當吸引人

【遠郊建城】我個人則還好,沒有打到我的點,少了心的悸動

但當我看到【磁懸浮地鐵】的炫炮配件後

還是忍不住地買了一盒

 

人數:1~4

牌套:6.4*8.9(52張)

 

遊戲目標:拿越多分越好

遊戲一開始每人只有2動而已

要特別注意的是遊戲很吃單位這件事

基本上玩家面板上都會會友起始的1單位送給大家

單位越高,你做那件事的能力就越強

例:你在接人格中有4單位,代表你可以一次載4個人上車

但這邊又要去注意乘載量上限

如果你乘載量上限是3,但你一次可以接4個人上車,你依然只能讓3人上車

以下列出輪到你時能做的動作(可重複執行)

蓋或移除鐵軌:每1單位可蓋/移除陸地上的鐵軌,若該鐵軌在運河上,則蓋/移除需要2單位

移動列車:有幾單位列車就能動幾站(在車站間移動)

乘載量:列車所能載客人的最大量

上車:接乘客上車

下車:把客人放到與他同顏色的板塊下車,成功下車的客人就會放到玩家面板上,解鎖更多能力

建車站:在主版圖凹槽處建車站,但必須符合條件才可以蓋

掉頭:可以讓列車直接掉頭

分配:每一單位可以重新分配玩家版上的1個機器人

補充客人:每一單位可以在自己列車所在處補充1客人

 

玩這遊戲一定要認識配件

首先是機器人(金銀銅3色)

其餘是乘客(粉藍紅紫)

只有機器人可以被調動

乘客只要放在玩家面板後就不可再移動了

遊戲一路玩到抽袋中沒人且每種顏色的車站都蓋了至少一個

完整玩完該輪後

再進行一回合

分數高者獲勝

 

遊戲細節整理:

列車不可中途轉向,除非你使用掉頭動作,不然列車只會一直開下去,直到抵達終點後才會折返(同現實生活)

每個車站只可最多連接自己的2條鐵軌,如果有3條以上,就會形成分岔,遊戲不允許製造岔路

同一格可以有不同玩家的鐵軌,但不可以截斷他人鐵軌(類似寶石陣規則)

玩家面板左下角,如果你使用調度把機器人調走的話,導致你沒有滿足載客條件,該客人就必須被原地放下車。

不管如何,每個人遊戲結束時最少可以結算一張卡片,若你解鎖一橫排,就可以再多結算一張卡片

拆除鐵軌或建造鐵軌只能從頭尾兩端,可以建造環狀線

當你建車站時,當地所載的機器人立刻放一個到你玩家面板上當獎勵,其餘機器人放車站上,若顏色相同則回布袋中

遊戲中任意時刻,乘客顏色都不能跟車站顏色相同,除非你主動讓他們在那下車,不然一般這種情形,這些同色乘客都必須回布袋

 

單人遊戲短評:一個人的武林,整座城市都沒人跟你搶,你最大的敵人就是自己,每回合開始都從布袋抽出一人,遊戲結束會扣分。因此你還是要想辦法拖一下時間,遊戲結束條件是當抽袋中無人可抽遊戲就結束了,所以你要在快沒人的時候再蓋車站並補一些人進去,確保你還有遊戲可以玩XD,算是一個還不錯的練功坊。

 

筆者評分:7.3/10本質上這款遊戲跟下棋很像,因為會有動數的問題,你的順序必須要想清楚才行,切記不要爽到別人。例如你很好心的花行動補充客人,結果其他家鐵路公司衝過來把你剛剛叫來的客人都載走,雖然不甘,但這不就是現實的微縮影嗎?

喜歡的點:用行動數來規劃,經常綁手綁腳,你想將行動最大化,但事前你又必須做很多準備作業,是個很吃規劃的遊戲。

不喜歡的點:遊戲細節不少,要消化一下。令我不解的是遊戲不知道為什麼要用金銀銅,我個人是沒意見,但token的成品金跟銅的顏色差異做太小了,有夠難分清楚的。另外就是玩家面板的排版,為什麼中央字體要擺橫的?英文尚可理解因為字母多,但中文跟著一起弄成橫的就讓人不解了。另外就是翻譯很爛,有的卡片計分方式讓人一頭霧水,校稿的人真的覺得這樣的翻譯是OK的?

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