(圖片取自BGG)

 

剛好最近萬聖節有要到了

介紹這款遊戲相當應景

尤其喜歡封面左下角那個賊笑的鬼魂

這款是首款合作型卡卡頌

規則變化不大

但思考的方向要從競爭變成合作

可說是相當有意思

他可以獨立遊玩

也可以加進基本版裡面一起玩

彈性很多

 

人數:1~5

牌套:4.7*4.7(60張)

 

規則大多與基本版相同

每個完成的道路一片1分

城市也是一片2分,每個徽章也2分

本遊戲移除了修道院

改成墓園(但沒有計分的實質作用)跟皇宮(一樣是九宮格包圍,周圍每有一片濃霧+2分)

除此之外新增了新地形濃霧

濃霧裡面會有鬼魂

遊戲有15個鬼魂

2種情況遊戲會失敗

  • 板塊都用光但沒達指定分數

  • 需要放鬼魂但供應堆沒有時

遊戲就失敗了

同樣有兩種方式可以移除鬼魂

  1. 完整的完成封閉的濃霧,可以歸還其上所有的鬼魂
  2. 計分時選擇不計分,擇1板塊歸還其上最多3個鬼魂

遊戲總共提供6種的難度(類似劇本)

讓玩家們去挑戰

我覺得最棒的地方是他提供雙重計分

以原版來說

大家都要去搶分

但這遊戲是鼓勵大家盡量平分道路或城市

這樣兩位玩家都會計分

分數軌就會跑得比較快(大家是共同計分,不分你我)

舉例:同時有2位玩家站在4片的已完成道路上,那這樣雙方都會拿4分。

快速簡評6大關卡

  1. 可以算是教學關卡,沒有墓園也沒有皇宮。就是單純讓你熟悉遊戲。
  2. 加入墓園跟皇宮後開始有點挑戰性了。2~4關的墓園都是加速消耗鬼魂。所以如果可以,盡速把它完成掉。
  3. 從這關開始增加了時間機制,你必須在板塊用盡前達到指定分數。這設計超棒,會在鬼魂跟分數之間拉扯,非常有意思。
  4. 跟前關相比條件更嚴苛,但只要遵照第三關的節奏玩基本可以順利過關。
  5. 這關就難了,因為墓園的完成條件從原本的十字改成包圍。他會加速板塊的消耗!!絕對是要趕緊完成的!墓園放鬼魂只有放置的當下而已,不是每次都補鬼魂喔(不然要放鬼魂又要消耗板塊真的是太折磨人了QQ)
  6. 這關絕對是地獄等級,因為每個米寶顏色都會當成計分,大家都要拿到指定分數(跟葡萄酒莊園的合作非常像),難上加難。(這關2人局同樣都是每人2色各3米寶,需要每色另外多拿1個拿去計分)

 

筆者評分:9.5/10絕妙好玩!我覺得玩感甚至超越原版,雖說原版就夠好玩了,但合作這件事加上鬼魂的設計,一直在拉扯你的決定,真的是相當好玩。劇本破完之後還可以當作模組加入原版遊戲中,真的是太神了。

喜歡的點:關卡的設計精妙絕倫,他是有按照難度逐步提升的,很有【星際探險隊】那樣的感覺,一關一關破下去真的相當有成就感,而且要不斷修正原先的錯誤。

不喜歡的點:運氣會是影響關卡難度很重的一個點,例如說墓園如果太早開出來,那有可能一下就滅團了。但其實他也算是一個風險管理,基本上永遠要有最壞的打算,多試幾次都有機會可以贏。

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