(圖片取自BGG)
這款當初只有耳聞
但沒有實際去研究它
等到3、4年後
在團友常聚的桌遊店看到這盒
當筆者想玩甚至想買的時候
他在台灣已經買不到了QQ
要就要從美國運回來
筆者很幸運在今年去日本玩的時候
順手帶了一盒日文版的回來
玩完之後一句話
果真好玩
人數:1~4
牌套:不須牌套
遊戲目標:盡快將目標圓片放完
遊戲跟【拼布藝術】玩起來非常像
永遠都是落後的人優先行動
輪到你要依序執行五個動作
- 填充板塊(可選):當展示列剩0~2片板塊時,你可以做補滿版塊的動作。如果上面一片都沒有,那就一定要補充板塊。
- 選取板塊並移動標記:選擇月亮標記的後三片板塊之一,這部分跟【拼布藝術】選擇板塊的規則一模一樣。
- 推進玩家圓片:根據剛剛選的板塊,上面數字多少,你的標記就前進幾格。(標記會決定順位)
- 放置一片板塊:將剛剛選取的板塊拼在自己面前,只能上下左右相鄰的拚
- 完成目標:若有達成目標,就可以拿圓片蓋住已完成的項目
遊戲一路玩到有人將20枚圓片都放完,那個人就是贏家。
需要理解的是完成目標有些細節:
目標板塊的顏色不會被算進去!!
完成目標只看上下左右或是同色相連的!
筆者同樣將此遊戲完整翻譯
中文規則書載點在此
勿用做商業用途
筆者評分:8.5/10非常有意思的烏玫瑰山作品,對筆者來說,他就是【拼布藝術】+【sagani】的綜合體,都同作者的遊戲,互相借鏡完全沒問題,重點是好玩。
喜歡的點:規則不難,重點在於規劃及後續的連鎖效應。喜歡板拚類型的不容錯過。以前在玩【拼布藝術】總覺得人少可惜,這款完全可以彌補這問題,大家一起競速搶占目標,可以去觀察對手缺的東西,再把它卡掉,看別人牙癢癢就會開心。
不喜歡的點:台灣不好買。稍嫌單機,但這不影響筆者,筆者本來就喜歡一個人的武林。
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