(圖片取自BGG)

 

這款當初只有耳聞

但沒有實際去研究它

等到3、4年後

在團友常聚的桌遊店看到這盒

當筆者想玩甚至想買的時候

他在台灣已經買不到了QQ

要就要從美國運回來

筆者很幸運在今年去日本玩的時候

順手帶了一盒日文版的回來

玩完之後一句話

果真好玩

 

人數:1~4

牌套:不須牌套

 

遊戲目標:盡快將目標圓片放完

遊戲跟【拼布藝術】玩起來非常像

永遠都是落後的人優先行動

輪到你要依序執行五個動作

  1. 填充板塊(可選):當展示列剩0~2片板塊時,你可以做補滿版塊的動作。如果上面一片都沒有,那就一定要補充板塊。
  2. 選取板塊並移動標記:選擇月亮標記的後三片板塊之一,這部分跟【拼布藝術】選擇板塊的規則一模一樣。
  3. 推進玩家圓片:根據剛剛選的板塊,上面數字多少,你的標記就前進幾格。(標記會決定順位)
  4. 放置一片板塊:將剛剛選取的板塊拼在自己面前,只能上下左右相鄰的拚
  5. 完成目標:若有達成目標,就可以拿圓片蓋住已完成的項目

 

遊戲一路玩到有人將20枚圓片都放完,那個人就是贏家。

需要理解的是完成目標有些細節:

目標板塊的顏色不會被算進去!!

完成目標只看上下左右或是同色相連的!

 

筆者同樣將此遊戲完整翻譯

中文規則書載點在此

勿用做商業用途

 

筆者評分:8.5/10非常有意思的烏玫瑰山作品,對筆者來說,他就是【拼布藝術】+【sagani】的綜合體,都同作者的遊戲,互相借鏡完全沒問題,重點是好玩。

喜歡的點:規則不難,重點在於規劃及後續的連鎖效應。喜歡板拚類型的不容錯過。以前在玩【拼布藝術】總覺得人少可惜,這款完全可以彌補這問題,大家一起競速搶占目標,可以去觀察對手缺的東西,再把它卡掉,看別人牙癢癢就會開心。

不喜歡的點:台灣不好買。稍嫌單機,但這不影響筆者,筆者本來就喜歡一個人的武林。

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練習生

桌遊練習生的桌遊雜談與電影牢騷

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