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Tournament at Camelot 決戰卡美洛桌遊評

(圖片取自BGG)

 

這款是好久以前阿彰大在FB有團購的遊戲

那時候因為猶豫就沒有上車

導致之後有點小後悔

所以想盡辦法把它買到

原因無他

就是因為聽說是吃墩遊戲

而且還可以使用能力

乍聽之下很吸引人

所以就急著想要玩玩看

但BGG評價兩極

所以還是帶著怕怕的心情遊玩遊戲

 

人數:3~6

牌套:7*12 (132張)

 

遊戲目標:自己的血扣的越少越好

玩家一開始有400滴血

每個人會拿到一個角色跟夥伴(夥伴必須達到條件才可以使用)

 

遊戲會進行好幾輪,每輪是一個錦標賽

一輪開始前每個人會拿到12張武器牌(共4種花色)

發牌人左邊玩家第一個出牌

同其他吃墩遊戲

引牌人出牌

其餘人必須跟色

這遊戲很奇妙的地方在於

遊戲比的是數值最小的人吃到該墩

那如果你在打牌時沒有跟色的話

會直接扣5滴血

而且該牌直接丟棄牌堆

等到所有玩家卡牌都出光後

進行結算

注意:如果在出牌時數字相同的話

他們會翻面抵銷,因此在比大小就不會被算進去!!

武器牌跟巫師學徒都是-5滴血

毒藥牌-10滴血

梅林-25滴血

 

都結算完成後

看看誰的血量最少

可以拿到天賜牌(只會留存一回合,之後就丟掉了)

目的是提供強效能力來作後追補償

而且血量壓低就有機會可以解鎖夥伴能力

一路玩到有玩家血量歸0,遊戲立即結束

此時血量最多的玩家獲勝

 

細節整理:

  • 當輪扣血最多的玩家負責洗牌跟發牌,永遠都是由發牌人左邊玩家第一個出牌。(亦即扣血最多的玩家不但可以拿到天賜,還可以當尾家)
  • 天賜牌只會保留一輪!之後就會棄掉。

 

 

筆者評分:7/10本遊戲是架構在亞瑟王的背景下,吃墩搭配扣血,挺有創意的。續作【決戰阿瓦隆】也是承襲相關規則,而且據說可以混用。

喜歡的點:跟一般吃墩遊戲做出很大差異,數字小的反而會吃到墩,所以有點反思維,剛開始還有點不習慣。另外就是數值相同翻面這件事情,因此抵銷別人就會變得很有趣(混亂邪惡)。

不喜歡的點:很多卡片的說明跟觸發時機都不是很清楚,因此節奏會被打亂,偏可惜。

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