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在開始之前先來講古
這款遊戲其實有個故事
筆者當年曾在桌遊店打工的時候
有個同事當時就是在月光桌遊節幫忙此設計師賣[電梯前]
隨後就銷售一空
因此我在很早之前就聽說過這款遊戲
但卻一直沒有機會玩到這款作品
如今山頂洞人實驗室把它代理下來啦~~(挖庫挖庫,有看間諜家家酒的人會知道這什麼意思)
一樣是日本人設計的桌遊
最近真的玩了不少日本遊戲
日系的遊戲其實都蠻有風味的
無論是美術或外盒,都很特別
正文開始
一聽到排隊遊戲,筆者會拿來和兩款遊戲比較
[富饒之城2]和[萬獸酒吧]
玩法幾乎都是讓卡牌排成一排
並讓角色去發動效果
但電梯前有意思的是
你還是得去思考一下順序
每台電梯都有承載限制
越後面進電梯的人分數會越高
遊戲又有做一個巧妙的平衡來避免牌的隊伍太長
所以有規定如果一列牌中有3張相同的角色卡會移除掉(作者的解釋是他們排著排著相約去喝咖啡)
但你又要避免排隊的同種人不能達到3人(不然他們會去喝咖啡)並且爽到下家
[電梯前]跟[富饒之城2]和[萬獸酒吧]最大差異是[電梯前]的牌庫是共用的
意思是你可以拿到別人的牌並派遣他去排隊
[富饒之城2]和[萬獸酒吧]則是每個人有各自的牌庫
論心機程度,筆者認為[富饒之城2]>[萬獸酒吧]≒[電梯前]
友善程度的話:[電梯前]>[富饒之城2]>[萬獸酒吧]
因為[萬獸酒吧]有12個角色,每隻各有自己的特色跟能力
很吃熟悉度,新手剛聽規則的話會覺得有些眼花撩亂
反觀[電梯前]角色都很明瞭,相對新手友善很多
喜歡的點:規則簡易好教,玩起來輕鬆愉快
不喜歡的點:無
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