(圖片取自BGG)
這款當初是號稱可以跟骰子街比擬
剛好最近有玩到
來分享一下心得
人數:1~5
牌套:6.4*8.9(97張)
遊戲目標:獲得最高分(貨物分+卡片建設分)
遊戲只有兩階段
一階段為市場階段
每人輪流拿一張市場牌或使用承建商牌(相當於功能牌)
承建商拿取時必須丟棄一張對應其上方的符號的手牌並立即發動效果
所有人都執行完後一階段結束
二階段為工作階段,任意順序執行以下效果
1.擲骰並放骰
2.啟動已建築的效果(每回合1次)
3.建設(無限制數量,但需要丟棄與該建設符號相等的設計圖,同名建築只能1棟。)
遊戲的資源只有3種
設計圖(即手牌)、能源、鋼鐵
手牌可以建設、或是為了要使用承建商而棄牌
能源相對好拿
鋼鐵比較難拿一點
但是可以透過卡片來做一些很強的combo
每個人就只有4顆骰子
因此要合理的運用與分配
遊戲也有很有趣的部分
如果放置的2顆骰子點值相同(僅限個人版圖放置區),效果額外+1
如果放置的3顆骰子點值相同(僅限個人版圖放置區),效果額外+2
階段二大家可同時進行
如果怕出錯可輪流進行
資源上限12,手牌上限10
超過要棄掉
當有人達12個貨或擁有10個建築
遊戲會再玩一輪後結束
每個貨1分+建築右上角的分
分數高者獲勝
筆者評分:7/10真的很單機,但這遊戲的樂趣就在資源轉換跟引擎構築,有的建築可以改變骰子點數,或是善用承建商來增加暫時的工人來做更多事。玩家間幾乎沒互動,要注意其他玩家是否達成call game條件,要趕在遊戲結束前盡量衝高分。
喜歡的點:引擎建造的過程很有趣,在放置骰子上也有很多的操作空間
不喜歡的點:蓋建築要丟同符號的設計圖這件事不太喜歡,筆者有張卡片一直很想蓋,但不論怎麼抽牌或刷市場都沒有找到該符號的牌QQ,會讓整體節奏被拖慢,且手牌不夠又會綁手綁腳。如果移除此限制應該會好許多。