(圖片取自BGG)

 

筆者超愛阿納克遺跡

考古的主題加上工擺&牌庫構築

每每都打在點上

一聽到有二擴的消息

二話不說直接預購+1

這次擴充增加2為新角色(記者/機械師)

最重要的是有戰役模式

提供1~2位玩家合作打劇本

總共6章節

足以讓你回味無窮

 

人數:1~4

牌套:6.4*8.9(110張)

 

先講解兩位新角色

記者

會在每個遺跡(1&2級)地點個放上一篇報導

你如果要寫文章

你的工人必須放在那

做為一個快速行動

你還必須支付該地點的一個移動成本

才可以拿到文章token並放到自己的供應堆

之後你可以把文章放到個人面板右側的報紙上

必須由上往下放並獲得蓋處的獎勵

個人心得:記者不太好玩,很看你遊戲設置時開出的報紙,再決定要不要寫文章去轉引擎。個人覺得使用難度頗高。前面忘記提,記者唯一優點是他在爬神廟時,筆記本可以超過放大鏡一層

 

機械師

機械師版圖右邊有一個輪盤

每個獎勵中間有凹槽可以讓你放模組(變化度很高)

要不要轉輪盤也幾乎都是你決定

結算時只看順時針轉四分之一圈後

若是銀齒輪,可從右側(一、四象限)中擇一個獎勵

若是金齒輪,可從右側(一、四象限)中擇一個獎勵或是最右側凹從中選擇獎勵(若該地方有模組的話)

個人心得:這角色超有趣,重點是他最多可以有3個助手,靈活度相當高,個人覺得比記者好玩。

 

戰役部分:

其實當初在主遊戲說明書終究有貓膩了

在後面幾頁裡面有個小廣告

在講說可以載它的APP去玩冒險模式(但我沒用過)

如今可以在二擴中實現這個內容

玩家要去尋找失蹤的教授

不怕劇透的人可以繼續往下看

若有標上藍色的文字是筆者在遊玩時覺得怪怪的規則並自己加以解釋,有可能不正確,請知悉

在玩冒險模式之前

你還必須

熟悉主遊戲的單人模式如何遊玩

幾個容易犯的錯

  1. 就算玩家都pass,NPC每輪會把她的行動全部做完,新的一輪才會將行動板塊通通洗混(也就是說NPC沒意外會做10動)
  2. 所有章節NPC都會用工人來卡位,不用懷疑
  3. 當NPC使用[決策箭頭]時,只會選擇最左邊最右邊(不論是牌或地點都是)
  4. 若一章打完抵達故事點,會獲得卡牌,該卡牌只會出現在下一章中,那章打完後該卡就沒了(他會回到物品牌堆或神器牌堆中),不是說你用該牌打完剩餘章節。

 

第一章

擊敗守衛貓頭鷹並取的教授的日記本

由於爬軌有迷霧的設定

因此要盡量地去探索阿納克(開圖)

並探索新的遺跡

須注意:

  • [快速行動]單人模式下你每開一個新地點就可以花費一腳印來爬升迷霧(雙人要2腳印)
  • 失事的飛機地點會取代原本營地的效果(如果剛開始不能拿指南針也太痛苦)

 

第二章

第二章是一樣找神廟

然後博士因為是匆匆離開

所以各個遺跡上都有散落物品

本章目標要比NPC更早抵達神廟頂端

且這章比較特別一點只有四輪

所以動作要快!!瘋狂爬軌就對了

 

第三章

這章我也蠻喜歡的

這關主要在玩黑暗隧道

如果是兩人的話遺跡的左右兩邊都會有一個隧道

遊戲目標是要讓隧道門都沒有守衛

雖說NPC不會進入隧道(因為他說NPC怕守衛),但我猜測若擊敗守衛,NPC還是會進到沒守衛的隧道

 

第四章

這關很有趣

神廟淹水了

他會不斷淹上來

第二輪結束時還會把營地淹沒(地點瞬間變超少)

獲勝目標:要把博士跟自己的放大鏡爬到神廟最頂且不可以低於海浪(被淹死就輸了)

注意:

放大鏡教授不能跟海浪在同一層,這樣你就溺水了。BGG討論串在這

 

第五章

這關會用到瀑布神廟(二擴才有的)

這關很有趣的地方在於車隊行進

車隊會按S型前進

目標:放大鏡抵達神廟最頂,並阻止車隊抵達神廟

幾個點須注意

  • NPC是有機會走神廟軌第7層捷徑的
  • NPC經過瀑布板塊後,瀑布板快就會移動
  • 雙人遊戲時,如果NPC開出來的是[佔點]的行動板塊(總共有4片),做完後2個車隊都會前進1格
  • 退後時,每位玩家只能將一個車隊退後

 

第六章

終於要來打大boss了

這關最有意思的是大boss會站在神廟最上層一步步下來

並且在兩個小房間進行儀式

這關最好快速去開新地點去消耗守衛,不然晚點要全部打完可是相當耗資源的

注意:

  • 神廟設置時不會有神廟板塊,也不會有獎勵板塊。BGG討論串在這
  • 凡是有放大鏡的行動板塊都會結算,因此遊戲在第三輪必定會做完第一次儀式。
  • 因此筆者認為,有一張是[殺怪物]的行動板塊也會結算,結算完後NPC也會做研究的動作。
  • NPC做完第一次儀式後,會開出3張守衛板塊出來,每打死一張又會再補一隻,要全部都打完,才能繼續往上爬到第二個房間去阻止儀式。

 

筆者評分:9.5/10戰役部分絕對是這款擴充的核心,相當好玩,雖然說玩完幾乎每章都要爬軌,但作者盡量做到不一樣,每一關幾乎都有小改動,不會讓你覺得作業感很重。

喜歡的點:戰役香噴噴,新腳色跟新卡片可以加入主遊戲玩,增加豐富度。打副本就是讚。

不喜歡的點:收不進主遊戲裡,光加入一擴主遊戲就快爆了,稍嫌可惜。另外就是劇本可以再寫詳盡一些,才不會玩起來一堆問題。或是出個官方QA也好。

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