(圖片取自BGG)

 

筆者上次玩這遊戲是三年前剛買到的時候

當年卡牌屋清倉的時候被筆者瞄到

喜出望外

因為當年筆者看AG菜鳥他們就有在推這款

立馬掏錢買回家

玩完果然沒讓我失望

好玩到不行

 

人數:2~4

牌套:不須牌套

 

目標:爬軌盡量均勻爬,越高越好,披薩送越多越好

遊戲總共玩五輪

會依序按照下列階段執行

  • 放工人:拿取板塊或是執行行列底部的行動(總共只有4種行動:拿錢、買原料製作批薩、外送披薩、拓展分店)
  • 領取小費:先比較數量,再比較誰比較靠近小費。XY軸逐一結算。
  • 競標:每個直排最終只能有1人。主要在競標外送員。按照付錢的多寡還可以優先選投資板塊
  • 投資:根據剛剛競標拿到的投資板塊,選擇要爬軌還是執行一次性行動
  • 運送披薩:根據競標來的運輸板塊運送披薩
  • 增加經驗值:在當輪中,每完成一片板塊(不管上面放了多少披薩),爬一軌對應顏色一格
  • 重整:重新擺放板塊進行下一輪

 

細節注意:

競標時每個直排只能有1個人

橫排的部分只要升上一階,就不能再降階,但可以水平移動(舉例:你因為競標被超越導致需要移動米寶,你只能選擇水平移動或是往上升一階去搶其他位置)

如果是用板塊能力-快遞運送,如果因此有完成板塊的話,會立即增加經驗值(即爬軌)

 

遊戲一路玩到五輪都做完

結算分數

每個送出去的披薩1分

結算個人面板上最落後的軌,對照下方獲得的分數(因此最好每個軌都均勻爬)

每個爬到最後的軌+2分

還在披薩屋的批撒因為沒送出去要丟垃圾桶,每個扣1分QQ

加總後分數高者獲勝

 

筆者評分:8/10非常好玩的一款送貨遊戲,有趣的地方是你可以拚自己的市鎮,規劃分店所在的位置。那天跟筆者一起玩的朋友因為很喜歡騎車,一直在亂蓋髮夾彎,有事前提醒他要記的蓋分店,不然你初始的披薩屋量能會不足(主要是也運不到那麼遠),整個遊戲概念與現實世界扣得相當緊密,可以從中學到一些經營管理,我覺得是相當棒的。

喜歡的點:板拚+競標+爬軌的機制融合,我也相當喜歡他在工擺格上在玩XY軸拿小費的機制,玩過真的覺得機制融合的很好。

不喜歡的點:難入手

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桌遊練習生的桌遊雜談與電影牢騷

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