(圖片取自BGG)
最近各大桌遊店有放上他的預購
這遊戲當初筆者在某間桌遊店挖到的
當時查到的資料顯示他是第一款抽袋構築遊戲
筆者當時只有玩過牌庫構築
一聽到抽袋構築興致就來了
不知道這是什麼酷東西
直到後來這個機制變得越來越普遍
舉凡【郎中闖江湖】、【仙境戰記】、【戰爭之匣】等都是抽袋構築
現在的玩家真的很幸福
我是覺得既然是抽袋構築的始祖
理應玩一下
人數:2~4(新版直接內建5人)
牌套:不須牌套
目標:在兼顧各類軌道的情況下,構築自己的袋子並想辦法拿最高分
遊戲總共進行18回合
每回合流程如下
- 翻開事件板塊
- 檢查農民軌(最高者有獎勵,最低者懲罰)
- 抽指定數量的棋子(根據騎士軌等級從袋中抽取等量的棋)
- 計畫階段(將棋子放到版圖上)
- 結算階段(每位玩家在此階段輪流做事,輪到你時每次只能結算一地點)
- 結算事件板塊
- 傳遞起始玩家
整體流程大概就這樣
看似複雜但其實超簡單
版圖上除了生棋子的動作外
還可以旅行(走陸路或水路)
甚至還能蓋公會(一個城市只能有一個工會,奧爾良例外,大家都可以蓋)
18回合都完成後進入計分
每個錢幣1分
貨物有各自對應的分數
(房子+市民板塊)*倍數=得分
將上述這些分數加總後
最高分者獲勝
細節整理:
遊戲中針對地點板塊這件事並沒有寫得很清楚
理論上按照規則,你是可以從整疊裡面去挑選(例如從等級1的板塊裡面挑),但是這樣會花太多時間,對新玩家也不友善
因此BGG上的網友會採用村規,從等級1與2中各開4張板塊出來,只要有人從中挑走的話,永遠補到4張。好處是逼著玩家想不同的套路,及新的引擎構築。
筆者評分:8.9/10超級好玩,遊戲初期能做的事很少,但隨著時間進行,大家的構築方向會不一樣,每個流派各有各的優缺點。
喜歡的點:輕鬆有趣,且他的擴充很多,重開性也很高,期待把所有3擴都玩完
不喜歡的點:單純用主遊戲的紙板來抽實在不夠爽,請搭配BGG store賣的token升級來遊玩,爽度會拉升一個檔次。筆者是購買淘寶的3D列印,質感也不差而且價格更便宜。
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