(圖片取自BGG)

 

這款也是當初桌遊店的同事推薦的

該作者也是【艾瑪拉王冠】的作者

筆者除了主遊戲之外也收了市集與紀念碑擴充還有貴族與發展擴充

本次會一同介紹市集與紀念碑擴充

 

人數:2~5

牌套:4.4*6.8(167張)、貴族與發展會再多4.4*6.8(48張)

機制:記憶、輪選、牌池挑選、終局獎勵、成套蒐集

 

遊戲跟七大奇蹟玩起來很像

但相對會簡單一些

原因是你不用看那麼多牌

對於選擇障礙上會減輕不少負擔

 

勝利條件:分數高者獲勝

遊戲玩三時期

每時期分AB兩階段

先介紹版圖

版圖分五區,每區代表不同顏色,在買該區的牌後,會爬相對應的軌

紫色大多為功能牌,會有意想不到的buff

每個人的個人面板上都有屬於自己的標記家徽(例如飛馬)

還有四個軌,分別對應武力文化食物

先說A時期

所有人同時從對應的家徽那一區選擇兩張卡片

2選1把其中一張丟回該顏色棄牌區

剩下的那張也可以執行2選1

1.花費該牌左下角的成本後建造,通常獎勵是可以直接爬軌

2.將牌直接移除遊戲並獲得金錢,每個時期金額不一

等所有人都做完上述行動後轉動輪盤

並且每個人在5區都做完行動後,此時場面上應該沒有牌了

接下來的步驟基本跟爬軌的順序顏色相同。黃→紅→藍→綠(只有B階段才看)

進入收入階段(黃色軌數字是多少就可以拿多少錢)

接著進入殖民地階段(如果有滿足殖民地武力值,可以選擇拿錢或花錢但可以爬軌,爬軌獎勵未知,要花了錢翻到背面才知道)

再來進入雕刻雕像階段(如有滿足要求,可將計分片放入格中獲取獎勵,遊戲結束時也可獲得額外分數)

 

B階段

此時不用管家徽

由起始玩家開始順時針挑選場上面朝上的一張牌

選擇購買或棄掉拿錢

一路進行到場上都沒牌

接著與A一樣執行收入收入階段殖民地階段雕刻雕像階段

外加一個人民餵養階段(食物軌要≧已購買牌的張數,如未符合則要棄牌並將爬軌相對應數值棄掉)

最後可以買銀牌或金牌(遊戲結束時可以計分)

 

接著再把第二時期的卡片重複上述AB階段

第三時期依此類推

遊戲結束後將結果寫在計分紙上

分數高者獲勝

 

第一次玩的時候(純主遊戲)4人局跑了1小時44分鐘

那時候覺得流程不太順

後來大家休息一下後

筆者決定加擴再玩一次

時間壓在1小時出頭就結束了

 

同場加映:市集與紀念碑擴充

筆者覺得這是一個很棒的擴充

因為對於新手而言有時候會不太瞭解目標的方向

加了這個擴充之後會比較知道要往哪個方向爬軌

例如有增強金錢軌效果的市集

或者是有新選擇的紀念碑(主要看武力及文化)

但這個擴充有個缺點就是1元會變得不夠用

由於市集會帶來額外收入的關係

導致錢會被用得很兇

我玩4人局到後面就沒有1元可以用了

所以建議可能要自備多的token做使用

遊戲體驗才會佳

結論:這個擴筆者往後完必加,並不會讓遊戲時間變長,但又可以增加更多的彈性。

 

筆者評分:7.6/10算是滿輕度的成長系列遊戲,隨著時間一步步看著自己的文明逐漸壯大,要往哪邊發展自由度也很高,因此可以多玩幾次已嘗試不同的路線。但我真的覺得有些紫色卡片做壞了,買到他的人分數直接起飛。

喜歡的點:個人版圖的四個爬軌機制很有意思,而且這個遊戲很吃規劃,很多事情都要斤斤計較,而且也不能只顧著爬某幾軌,食物軌也要去兼顧。所以很多時候大多是自己要面對自己選擇的後果,不能看到什麼就想買什麼,因為之後時期的卡片只會越來越貴。

不喜歡的點:這次的紙板刀工有夠爛,很多token會連在上面,要小心用美工刀把它切下來才不會傷到token。

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