(圖片取自嘖嘖專案)
這款遊戲當初一刷的時候筆者沒有跟到
因為那時候仍然在觀望中就錯失良機
隨後在群組裡面就聽聞說這款遊戲不錯
後來在【疫途】集資的時候【攻鎖棋】又有加購方案
當然二話不說補上車啦
開箱的時候真的覺得【攻鎖棋】的3D列印品質很好
不刮手而且光華
人數:2
牌套:不需牌套
玩法採用推棋的方式
而且他的回合跟【拼布藝術】類似
不是說你下一手,然後換對方
他的回合結束端看你推出對方的顏色,才換人。
官方規則教學在此
我個人覺得有以下地方可以改進
例如:再增加一個箭頭方向指示物來提示最後一手推進的方向
因為遊戲有規定,無論是誰都不能往最後一手的反方向來進行UNDO
但因為遊戲的不規則輪替方式或是動作間有不少動作要做(例如用攻擊棋還要挪動棋子等等),很容易導致推完之後就忘記剛剛最後一手是推到哪去了
增加一個小token可以很好解決這個小問題(筆者打算未來用3D列印來印個小箭頭來改善)
用攻擊棋跟鎖棋的概念相當有趣
我後來明白用鎖棋的意義在於避免對方一直用逃跑來避戰
遊戲時間會拉很長
需要花一點時間來理解這個遊戲的框架與邏輯
但實際完之後,相當的有趣
個人評分:8/10,等待已久的抽象棋果然沒讓我失望,多元的獲勝條件,思考的點也相當多,值得一玩。如果當初走量產的話應該可以再把成本拉低並增加發行量。好遊戲值得收藏。
喜歡的點:做工精良,規則也挺有意思的。
不喜歡的點:除了上文中提到的用小token來提示最後一手外,無可挑剔
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