(圖片取自嘖嘖專案)

 

這款遊戲當初一刷的時候筆者沒有跟到

因為那時候仍然在觀望中就錯失良機

隨後在群組裡面就聽聞說這款遊戲不錯

後來在【疫途】集資的時候【攻鎖棋】又有加購方案

當然二話不說補上車啦

開箱的時候真的覺得【攻鎖棋】的3D列印品質很好

不刮手而且光華

 

人數:2

牌套:不需牌套

 

玩法採用推棋的方式

而且他的回合跟【拼布藝術】類似

不是說你下一手,然後換對方

他的回合結束端看你推出對方的顏色,才換人。

官方規則教學在此

 

我個人覺得有以下地方可以改進

例如:再增加一個箭頭方向指示物來提示最後一手推進的方向

因為遊戲有規定,無論是誰都不能往最後一手的反方向來進行UNDO

但因為遊戲的不規則輪替方式或是動作間有不少動作要做(例如用攻擊棋還要挪動棋子等等),很容易導致推完之後就忘記剛剛最後一手是推到哪去了

增加一個小token可以很好解決這個小問題(筆者打算未來用3D列印來印個小箭頭來改善)

 

用攻擊棋跟鎖棋的概念相當有趣

我後來明白用鎖棋的意義在於避免對方一直用逃跑來避戰

遊戲時間會拉很長

需要花一點時間來理解這個遊戲的框架與邏輯

但實際完之後,相當的有趣

 

個人評分:8/10,等待已久的抽象棋果然沒讓我失望,多元的獲勝條件,思考的點也相當多,值得一玩。如果當初走量產的話應該可以再把成本拉低並增加發行量。好遊戲值得收藏。

喜歡的點:做工精良,規則也挺有意思的。

不喜歡的點:除了上文中提到的用小token來提示最後一手外,無可挑剔

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練習生

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