(圖片取自瑪吉卡FB)
這款遊戲是筆者在去年114年9月在新銳玩到的桌遊
那時候一玩覺得這遊戲也太神了
二話不說跟朋友合買(因為多盒比較便宜)
簡單說他就是一個結合跳棋概念的抽象棋遊戲
最近因為筆者學弟來家裡玩
筆者才想起來
啊~這款遊戲還沒寫評測啊
趕緊生出來跟大家介紹這款有趣的國產遊戲
人數:2
牌套:sk4.4*6.3(10張)
目標:誰先達8分就贏了
遊戲一開始先按照他的起始設置擺好
這遊戲的棋子有大小之分
總共1、2、3,三種等級(等級幾就是幾分)
遊戲的動作很簡單,擇一進行
放旗子:將棋子放到一個你想放的空格
移動:上下左右移動一格,小的棋可以疊到大的之上,可能的組合1+2、1+3、1+2+3
跳棋:你可以直線跳過等級總和≦你的棋(中間不管棋子是誰的),跳過之後可以把其中是對手的棋子吃掉
註:可以連續跳躍,跳躍的過程中可能會跳到外面(遊戲中稱為陰間),跳到陰間的好處就是避免被吃掉,但壞處是你要重新布局
舉例:假設你今天用3來跳,過程中跳過了對手的2個1+1個3,那你就會獲得5分
遊戲就這樣一路玩到誰先獲得8分就贏了
在過程中筆者跟學弟討論了不少戰術
筆者學弟不喜歡加能力卡
他覺得破壞平衡
所以我們基本上都是用基礎規則在互打
有幾個觀念我覺得相當有意思
- 破壞跳躍路徑,來讓失分降低
- 故意跳進陰間來減少失分(見下QA),我都稱這個為斷尾求生
由於這遊戲相當吃順序
同樣都是蓋塔+移動,但如果順序顛倒了
有時候會有完全不同的結果
當你疊好塔之後(舉例1+2),那這座塔就會有一定的威攝力
對手就要去堤防他
也就是說
你蓋好塔之後才移動
那就會很兇
但如果你先採取移動才蓋塔
過程中可能一不小心棋子就被吃了
那就慘了
以下是有筆者跑去問官方的Q&A
1.疊棋的規則是只能恰好疊在高一層上例1疊2、2疊3,還是說也可以1疊在3上? (因為有一張功能牌說可以復活1的棋子直接疊在2或3上,所以才會有疑慮)答案是可以,若將1疊至3上 2就無法再上疊嘍
2.可以藉由連續跳,最後疊在我方棋子上嗎?(假設跳躍過程都符合規則)答案是可以
3.可以用跳的方式自主跳進陰間嗎?因為戰術性考量有時候這樣可以失比較少分。答案是可以(簡單說是用跳的,不能單純用移動的方式去陰間)
筆者評分:9/10相當有潛力的國產抽象棋,筆者愛他的程度不亞於【蒐靈祭】,主要是這款遊戲的思考點很多,不管是空降棋子或是移動,每每考驗玩家的布局能力,雖然筆者覺得加能力也是挺有意思,但如果你追求的是場公平的比賽,那就用原版規則純粹的單挑吧!!
喜歡的點:可以思考的點很多,但規則又很簡單
不喜歡的點:無

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