(圖片取自BGG)

 

其實筆者很早以前就耳聞這款遊戲了

聽到之後就一直很想收一盒來玩

最近剛好新天鵝堡有滿額贈活動

筆者硬是給他湊出來

開箱的時候當然興奮得難以言語

但唯一可惜的是裡面的彈珠很臭

筆者後來用清潔劑洗過一輪之後才改善許多

 

人數:2~4

牌套:不須牌套

 

目標:盡量完成越多藥劑並拿取高分

每個人會拿取一個工作台

初始每人還會拿取基本的藥瓶(右邊會有星號)

輪到你時的主要動作就是從軌道拿取一顆彈珠

若拿取彈珠後,下滑的彈珠每兩顆碰撞在一起

就可以把所有同色相鄰的全部拿走

若拿走後下滑的又與下面的碰撞在一起,一樣拿取

這稱為連鎖反應

接著你將剛剛拿取的彈珠放到藥瓶內

剩餘的彈珠僅可保留3顆到保存區

若有完成的藥劑則放到個人面板下方

可以在回合結束時從供應堆挑選新的藥瓶

每個人同時最多保留兩個藥瓶(相當於目標的概念)

在回合中,隨時可以執行可選行動

有以下2種

  1. 請教授幫忙:拿取任一顆彈珠,不觸發連鎖反應,但遊戲結束時會扣2分
  2. 喝任意數量已完成的藥劑:每份藥劑有不同功能,使用後倒轉他代表已喝過,與請教授幫忙一樣,若用藥劑能力拿取彈珠,同樣不觸發連鎖反應。

有以下2種情形可以拿到分數片

  1. 同種藥劑拿至少3瓶,即便你未來同種拿到6瓶,你還是只能拿到一個分數片
  2. 不同種藥劑,至少5種不同各1瓶,也可以拿到一個分數片

遊戲一開始會按人數拿取對應數量分數片

若分數片都被拿光

則遊戲觸發結束

加總所有已完成的藥劑+分數片-請教授幫忙的扣分

分數高者獲勝

 

筆者評分:7.5/10算是一款combo起來很爽的遊戲,同樣的軌道會讓人聯想到另一款遊戲【爆珠發明】,都是很好玩的輕度策略遊戲。遊戲的重點著重在資源轉換上,由於只有在回合結束才能拿新藥瓶,因此要盡量多拿彈珠或利用藥水能力來將任務達成,畢竟在競速遊戲中,你建造的引擎越快,越容易獲勝。

喜歡的點:拿取彈珠時爽感十足,以規則量體來說相當輕,但整體的回饋感還不錯。適合策略新手入門,練習規劃與拿取,並想辦法把效益最大化。

不喜歡的點:開箱時彈珠有怪味

 

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