(圖片取自網路)

 

筆者很少介紹玩具

但是逢這次去桌遊大森公活動有玩到這款

就來跟大家介紹一下這款1975年就誕生的遊戲吧

 

人數:2~4

牌套:不須牌套

 

開箱影片見此

規則超簡單

核心概念同筆者很久以前介紹的另一款桌遊【棉花糖試驗】很像

你不能太早也不能太晚

每位玩家會有自己顏色的一顆珠珠

他會放在每人一座的發射台尾端

由一位玩家滾動一顆巨大的黑色球

他會沿著漏斗轉動

玩家必須在黑色球落入軌道前

釋放自己的顏色球

接著我們會去看排序

最早釋放的人一定沒分數

至於太晚的人珠珠會被黑色球卡住而落到負分區,病或的扣分

遊戲會遊玩數輪

誰先得到10分誰就獲勝

 

個人評分:6/10以動態派對遊戲來說,這款遊戲人數一定要湊滿才會好玩,玩家間要彼此要觀察對方,盡量憋住,就看誰最能忍到最後一刻,才有辦法獲取高分。是個可以好好練習時間差的遊戲。那時候筆者還有玩到一個變體規則(村規),黑珠珠滾動後,拿取一個板子蓋住漏斗,大家只能靠感覺跟震動來判斷釋放自己珠珠的時機,真的是難到靠北,但教學員在旁邊幸災樂禍XD,算是還挺有意思的一個玩法。

喜歡的點:遊戲本體質感不錯,相當炫炮,小朋友大多都會喜歡。在這遊戲中他們要練習觀察忍耐,真的是相當適合小朋友練習的一項桌遊。另外,如果你滾黑色珠珠不用常理來滾(繞圈圈的方式),可以故意往洞口邊緣滾,他會沿切線飛出,軌跡變得更不穩定XD,在預判上會變得更困難,把別人珠珠騙下去真的超好玩。

不喜歡的點:機制太單純,導致可能很容易就膩了。唯一解法是多跟不同的人玩。

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練習生

桌遊練習生的桌遊雜談與電影牢騷

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