(圖片取自BGG)

 

這款遊戲是筆者很愛的VS做的

之前的作品筆者都會盡量收齊

舉凡【水下城市】【王都布拉格】【pulsar 2849】【叔叔的遺囑】等等

今年還預計會有幾個中文版上市

如【船廠第2版】【evacuation】這2款筆者是一定把空間跟錢留給他們

因為筆者覺得這作者的遊戲都相當有意思

不論是題材還是耐玩度

都深得我心

這次【木心匠藝】一開預購就無腦上車

也聽說評價不賴

來看看這款遊戲究竟好不好玩

 

人數:1~4

牌套:4.4*6.8 (140+5張promo) 

 

遊戲基本上只玩14輪

總共有4次收成階段

第四次收成完後遊戲結束

分數高者獲勝

詳細規則可以看肥龍解說

 

遊戲進行下列階段

盆栽裡的樹+2點

動作7選1執行(可以使用1個提燈來做不同行動)

每回合可以使用3個提燈做獎勵行動(等於是做完一個基礎動作後再做一個)

每回合結束時可以donate藍莓到市場換分

接著就換下家

回合過程中隨時可以使用自由行動(次數、順序都不限)

光自由行動就有6種(使用助手的回合能力、切割、黏合、收穫木材、拼接木材、完成訂單)

 

整體來說遊戲只有14動而已,中間再搭配無限的自由行動

因此你要想辦法在14輪中

盡量去完成訂單

或者是爬軌

整個遊戲用了很多的元素

諸如:本遊戲的靈魂(輪盤系統)、爬軌

因此開場資訊量極大

因為要懂很多細節

但實際跑起來動作其實沒那麼複雜

 

小細節整理:

  • 初始象限的所有行動片都移除了,才會解除掉覆蓋的半圓形板塊
  • 種樹區的骰子只要達到6就會立即進到玩家儲藏區
  • 回合中個人的骰子可以超過6顆,但結束後多出來的要棄掉
  • 種樹區的骰子隨時可以收穫下來,不用等到6才收穫(筆者第一次是跑的時候這邊就玩錯了,以為要6才能收獲QQ,但其實沒這麼硬)
  • 花盆必須先建造黃色才能建棕色,但種植沒有順序
  • 要使用黏合行動(自由行動),必須先建造黏合的工作板塊才能使用這項能力

 

 

筆者評分:7.8/10真的是一款很難的遊戲,我說的難除了是規則較為繁複之外,另外就是規劃上的困難。要在14動裏面讓行動效益最大化真的是很難,因為輪盤有可能會卡住你要的行動。筆者後來有玩他的單人模式,46分鐘拿了118分,遊戲說要拿到120分才算厲害QQ,但往好處想,單人模式減少了大量的down time,也是不錯的練功坊。

喜歡的點:主題性帶入感非強,雖然筆者很難理解為什麼可以把木材切割完之後拿去種,這邊會比較出戲一點。很多的自由行動其實就是在玩骰點的分配,不論是相加在一起,或是像【勃根地城堡】用工人片來增加骰子點數,本遊戲是用廢木料來做這件事。真的是把骰子運用的相當徹底。

不喜歡的點:再玩這個遊戲之前,一定要好好認識所有配件,不然光尋找跟配對就花了一大堆時間。另外就是這遊戲的細節相當之多,要有心理準備。另外就是為什麼這遊戲不附玩家幫助卡啊?細節多到不行,大家容易一直問現在能做什麼。

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